Fantasy stad bouwer met overlevingsavontuur
EcoGnomix is een premium rollenspel voor PC van ontwikkelaar Irox Games. Het is een fantasy-thema stadbouw ervaring met roguelike elementen en overlevingscraftingmechanismen. Hierin zullen spelers een groep gnomes leiden terwijl ze diep ondergronds avonturieren op zoek naar schatten en middelen om hun nederzetting te bouwen.
Vergelijkbaar met andere spellen zoals Sandwalkers en For The King II, integreert EcoGnomix beurt-gebaseerde gevechten en semi-open-wereld avonturen door een doolhofachtige labyrint en crafting in zijn gameplay. Het resultaat is een ervaring die zowel tactisch als zeer boeiend is, gericht op fans van strategie en RPG's tegelijk.
Roguelike fantasy stad bouwer
EcoGnomix speelt zich af in een fantasiewereld waarin je op een zoektocht bent om een klein dorp te bouwen bovenop een diepe ondergrondse grot. Je hebt echter de middelen nodig om die onderneming te vervullen, en hier zul je een groep gnomes inzetten die experts zijn in het graven om de materialen te delven die je nodig hebt.
De gameplay is een combinatie van stad-bouwen en overlevingsverkenning mechanics. Boven de grond bouw je geleidelijk je kleine gnome-dorp met verschillende structuren. Stuur je gnomes de game in om middelen te verzamelen om meer gebouwen en upgrades te ontgrendelen terug bij de basis. Er zijn meerdere unieke biomen met vertakkende paden om te ontdekken met hun eigen set van vijandige tegenstanders die je bij het zien zullen aanvallen.
Level je gnomes omhoog en verwerf nieuwe vaardigheden om te helpen tegen steeds moeilijkere tegenstanders terwijl je dieper duikt. Experimenteer met verschillende synergiën en gnome-eenheden om te zien welke geschikt is voor verschillende scenario's. De ervaring is echter niet zonder zijn eigenaardigheden, aangezien de moeilijkheid plotseling stijgt naar een ongewoon niveau na het voltooien van de eerste grot, wat iets is dat in toekomstige updates moet worden aangepakt.
Knack voor economie
Al met al mengt EcoGnomix stadsbouw gameplay met roguelike elementen tot interessante resultaten. Aan de ene kant krijg je de strategische ervaring van het bouwen van een dorp vanaf nul. Aan de andere kant kun je deelnemen aan tactische gevechten beneden. Deze contrasterende ervaring houdt dingen leuk en boeiend voor langer. Hopelijk wordt het probleem met de moeilijkheidspieken snel opgelost.